ESPECIALISTA TIC EN PROGRAMACIÓN CON MICROSOFT VISUAL C SHARP 2010

¿ En qué consiste esta formación?
- A través de este pack formativo el alumnado podrá conocer en profundidad el acceso a base de datos utilizando la tecnología ADO.NET, asimilar los fundamentos de programación para su correcta aplicación y conocer las características propias de la interfaz de Windows Forms desarrollando aplicaciones y utilizando la tecnología de programación Microsoft Visual C# 2010.
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Duración
Destinatarios
-Este curso está dirigido para todas aquellas personas que quieran orientar su futuro laboral en sectores relacionados con el mundo de la informática y la programación.
-Así, como para todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos profesionales en este sector.
Objetivos
- Aprender a desarrollar aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft Visual C# 2010.
- Conocer en profundidad el acceso a base de datos utilizando la tecnología ADO.NET.
- Aprender los fundamentos de programación para su correcta aplicación.
- Conocer las características propias de la interfaz de Windows Forms.
Requisitos
Temario
- MÓDULO 1. EL LENGUAJE VISUAL C# 2010
TEMA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4
- Introducción
- Framework.Net
- CLR, Common Language Runtime
- CLI, Common Intermediate Language
- CLS, Common Language Specification
- BCL, La Biblioteca de Clase Base
- Metadatos
- Ensamblados
- Tipos de datos
TEMA 2. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (I)
- Introducción
- Visual Studio
TEMA 3. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (II)
- Introducción
- Ventajas y Navegación
TEMA 4. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
- Introducción
- Variables
- Tipos de Datos
- Constantes
- Comentarios en C#
- Operadores
- OverFlow
- Conversiones de Tipo (Casting)
- Expresiones Lógicas
TEMA 5. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
- ¿Qué es un Array?
- Estructuras de Repetición
- Estructuras de Decisión
- Combinar Estructuras
TEMA 6. MÉTODOS
- Introducción
- Crear Métodos
- Llamar a un Método
- Crear Métodos Void
- Llamar a Procedimientos Void
- Paso de Parámetros
- Ámbito y Duración
TEMA 7. PENSAR EN OBJETOS
- Introducción
- Clases
- Propiedades
- Procedimientos y Constructores
- Crear Objetos
- Visibilidad
- Propiedades de Solo Lectura y Solo Escritura
TEMA 8. HERENCIA
- Introducción
- Crear Subclases
- Crear Objetos de las Subclases
- Sobrescribir Métodos
- El Acceso Protected
- La Vista de Clases
TEMA 9. INTERFACES Y ESPACIOS DE NOMBRES
- Clases Abstractas
- Crear Interfaces
- Implementar Interfaces
- Biblioteca de Clases
- Espacio de Nombres
TEMA 10. ARRAYS AVANZADOS
- Arrays de Objetos
- Arrays Multidimensionales
- Métodos con un Número Variable de Parámetros
TEMA 11. TIPOS DE DATOS COMO CLASES
- Base Común de Tipos de Datos
- La Clase String
- Comparar Cadenas
- La Clase StringBuilder
TEMA 12. COLECCIONES
- Introducción
- La Colección ArrayList
- Ordenar el ArrayList
- La Colección HashTable
- Colecciones Especializadas
- Colecciones Genéricas
- La Colección List
- La Colección Dictionary
- MÓDULO 2. WINDOWS FORM
TEMA 13. LA INTERFAZ DE USUARIO I (INTRODUCCIÓN)
- Añadir nuevos formularios
- Modificar propiedades
- Menús
TEMA 14. LA INTERFAZ DE USUARIO II (CONTROLES Y EVENTOS)
- Controles y Eventos
- Eventos del Teclado y del Ratón
- Arrastrar y Soltar (drag and drop)
- Interfaz de Documento Múltiple
TEMA 15. LA INTERFAZ DE USUARIO III (CONTROLES PERSONALIZADOS)
- Introducción
- Heredar las Clases de Control
- Comportamiento en tiempo de diseño de un control
- Agregar Propiedades, eventos y metadatos
- Utilizar el Control
- Examinar el comportamiento en tiempo de diseño de un control
- Agregar editores personalizados a la ventana Propiedades
TEMA 16. PRUEBAS, TEST Y DEPURACIÓN
- Introducción
- Pruebas Unitarias
- Test Unitarios
- Métodos de Inicialización para una Prueba
TEMA 17. ¿QUÉ ES WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION?
- Introducción
- Arquitectura de Windows Presentation Foundation
- Capacidades
- Bases de WPF
- Subclass
- Freezable Objects
- Primer Ejemplo
- MÓDULO 3. ACCESO A DATOS
TEMA 18. ADO .NET FRAMEWORK 4
- Introducción
- Proveedores de Datos
- Conexión a Base de datos y recepción de datos
- Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
- El Objeto Command
- Integridad de Datos y Concurrencia
- Modo Offline
- DataSets
TEMA 19. LINQ. FRAMEWORK 4
- Introducción
- ¿Cómo funciona?
- Operadores
- LINQ To SQL
- Diferencias LINQ y SQL
- LINQ To Objects
- LINQ To XML
- LINQ To DataSets
- Recibir datos SQL con LINQ
TEMA 20. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4
- Introducción
- Claves Externas
- Plain Old CLR Object (POCO)
- Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO.NET Entity Framework
TEMA 21. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4
- Introducción
- Microsoft Sync Framework
Diploma
Esta titulación incluirá el nombre del curso, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro.
Material didáctico
Materiales Incluidos:
Materiales Opcionales: (No incluidos en el pack, disponibles próximamente)
Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías y una dirección de e-mail donde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico.
La metodología a seguir se basa en leer el manual teórico, a la vez que se responden las distintas cuestiones que se adjuntan al final de cada bloque temático.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar, el "Cuaderno de Ejercicios" que se adjunta.
La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% del total de las respuestas).
Salidas profesionales
– Informática, Programación.
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