INTRODUCCIÓN A PROGRAMACIÓN ANDROID

¿ En qué consiste esta formación?
Si desea adquirir conocimientos sobre programación en android este es su momento, con el Curso Online de Introducción a la Programación Android: Práctico podrá desempeñar la labor de programador en android de la mejor amnera posible.
La plataforma que más rápido está creciendo actualmente es Android, debido a que se trata de un Sistema Operativo abierto que cualquier fabricante puede adaptar e instalar en sus dispositivos, que está en constante evolución, y que aporta gran cantidad de servicios y aplicaciones. Es por ello que cada vez existe una mayor demanda de profesionales que dominen esta tecnología, por lo que estar bien preparado en este ámbito es una ventaja.
Por ello con la realización de este Curso de Introducción a la Programación Android: Práctico podrá conocer todo respecto a la programación en android y ser un experto en este sector
¿ Necesitas información detallada de este curso?
Duración
Destinatarios
-Dirigido a todos aquellos programadores, desarrolladores y demás personas relacionadas con el mundo de la informática que quieran adquirir conocimientos sobre programar aplicaciones con el sistema Android.
-Además es interesante para aquellas personas que deseen especializarse en programación Android.
Objetivos
- Aprender a desarrollar una aplicación en el sistema operativo para móviles Android.
- Conocer los programas y entornos para su realización así como las etapas necesarias hasta su publicación y posterior comercialización.
- Conocer la estructura básica de un proyecto en Android.
- Conocer el tratamiento XML.
Requisitos
Temario
1 Introducción
1.1 Android desde dentro
1.2 Entorno de ejecución de Android
1.3 Framework de aplicaciones
2 Instalación del entorno en programación
2.1 Introducción
2.2 Descarga e instalación de Eclipse
2.3 Descarga e instalación de las Android Development Tools (ADT)
2.4 Ejecutar una aplicación Android de prueba
2.5 PERSPECTIVAS (vistas predefinidas del framework)
2.6 Ejecución de los programas
2.7 Cuestionario: Instalación del entorno en programación
3 Estructura de un proyecto Android
3.1 Carpetas del programa
3.2 Archivo AndroidManifest
3.3 Cómo empezamos
3.4 Cuestionario: Estructura de un proyecto Android
4 Uso de Eclipse
4.1 Combinaciones de teclas
4.2 Explorador de paquetes en vista jerárquica
4.3 Cuestionario: Uso de Eclipse
5 Conceptos básicos
5.1 Componentes de una aplicación
5.2 Actividades
5.3 Servicios
5.4 Receptores de Mensajes de Distribución
5.5 Proveedores de contenidos
5.6 Intents
5.7 Intent-filters
5.8 AndroidManifest
5.9 Cuestionario: Conceptos básicos
6 Controles y eventos
6.1 Controles y eventos
6.2 Práctica – Captura del clic de un botón
6.3 Práctica – Control CheckBox
6.4 Práctica – Control ImageButton
6.5 Práctica – Control ListView
6.6 Práctica – Control Spinner
6.7 Práctica – Controles RadioGroup y RadioButton
6.8 Cuestionario: Controles y eventos
7 Activities e Intents
7.1 Práctica – Lanzar un segundo Activity
7.2 Práctica – Lanzar un segundo Activity y pasar parámetros
7.3 Cuestionario: Activities e Intents
8 Layouts
8.1 Layouts
8.2 Layouts en XML
8.3 Práctica – LinearLayout
8.4 Práctica – ScrollView y LinearLayout
8.5 Icono de la aplicación
8.6 Archivo de personalización Strings
8.7 Cuestionario: Layouts
9 Menu de opciones
9.1 Menu de opciones
9.2 Práctica – Menu de opciones
9.3 Práctica – Menú de opciones con submenú
9.4 Práctica – Menú de opciones con iconos
9.5 Cuestionario: Menu de opciones
10 Cuadro de diálogos y notificaciones
10.1 Cuadro de diálogos y notificaciones
10.2 Práctica – Cuadro de diálogo simple
10.3 Práctica – Cuadro de diálogo con botones de confirmar y cancelar
10.4 Práctica – Notificaciones
10.5 Cuestionario: Cuadro de diálogos y notificaciones
11 Almacenamiento
11.1 Almacenamiento
11.2 Práctica – Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
11.3 Práctica – Almacenamiento de datos en la memoria interna
11.4 Práctica – Almacenamiento de datos en una tarjeta SD
11.5 Base de datos SQLite
11.6 Práctica – Almacenamiento en una base de datos SQLite
11.7 Cuestionario: Almacenamiento
12 Multimedia
12.1 Reproducción de audio
12.2 Reproducción de video
12.3 Grabar sonido
12.4 Práctica – Reproducción de audio
12.5 Práctica – Reproducción de audio desde archivo Internet
12.6 Práctica – Grabación de audio
12.7 Cuestionario: Multimedia
13 Gadgets
13.1 Práctica – Tomar instantánea con cámara
13.2 Práctica – Envío de mensajes sms
13.3 Práctica – Posicionamiento con gps
13.4 Cuestionario: Gadgets
13.5 Cuestionario: Cuestionario final
Diploma
Esta titulación incluirá el nombre del curso, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro.
Material didáctico
Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías y una dirección de e-mail donde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico.
La metodología a seguir se basa en leer el manual teórico, a la vez que se responden las distintas cuestiones que se adjuntan al final de cada bloque temático.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar, el "Cuaderno de Ejercicios" que se adjunta.
La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% del total de las respuestas).
Salidas profesionales
– Programadores, desarrolladores y demás personas relacionadas con el mundo de la informática
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