TÉCNICO PROFESIONAL EN INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES 3D

¿ En qué consiste esta formación?
- Este pack de materiales ofrece la base técnica en infoarquitectura, infografía, diseño y modelado del exterior de una casa en 3D.
- A lo largo del curso de desarrollarán conceptos como modelado, texturización o renderización que constituyan una base teórica para la creación de recursos utilizados en diversos ámbitos: publicidad, cine, televisión, arquitectura, etc. partiendo desde cero o a partir de un plano de AutoCAD.
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Duración
Destinatarios
–Profesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos y decoradores.
-En general, a todas aquellas personas interesas en adquirir formación en éste ámbito.
Objetivos
-En este manual se hará un recorrido práctico completo por todas las herramientas que se necesitan para la creación de un exterior arquitectónico de gran calidad.
-Partiendo de lo más básico que se le puede entregar a un profesional, un plano simple de AutoCAD, o empezando desde cero con medidas aproximadas, se irá viendo paso a paso la creación de un escenario realista.
-Se verán conceptos complejos de modelado para la creación de diversos elementos del entorno.
-Se texturizarán cada uno de los elementos presentes en el escenario, estudiando materiales y disposición de texturas.
-Por último se verán métodos de iluminación para conseguir un efecto final profesional, así como la posibilidad de conseguir videos de presentación.
Requisitos
Temario
- MÓDULO 1. TEORÍA
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
- Presentación
- Estudio del proyecto
- Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
- Geometry
- Layers
- Spline Rendering
- Plano de AutoCAD en 3D
- Plano de AutoCAD bidimensional
- Sin referencias
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
- Refinamiento
- Separación de objetos y limpieza de malla
- Puliendo las esquinas
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN
- Diseño
- Modelar un sofá de exterior
- Modelar cojines
- Crear una silla y una mesa a partir del sofá
- Modelar elementos para la mesa
- Modelar luces exteriores
- Modelar stores para las ventanas
TEMA 4. PISCINA
- Tumbonas
- Piscina
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
- Macetas y plantas
- Césped
- Tejado
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN
- Material Editor
- Propiedades de los materiales
- Mental ray
- Materiales y sombreadores mental ray
- Iluminación
- Tipos de luces
- Daylight
- Conclusión
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
- Cámaras
- Renderizado
- Render Setup
- Pases de render
- Conclusión
- MÓDULO 2. CDROM MULTIMEDIA
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
- Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
- Comenzar con un plano en 3D
- Comenzar con un plano en 2D
- Paredes paramétricas: Wall
- Comenzar sin un plano de AutoCAD
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
- Girar las normales
- Organizar los elementos
- Separar las piezas: Detach
- Corregir la geometría
- Cerrar los huecos
- Refinar las esquinas: Chamfer
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDÍN
- Imágenes de referencia
- Comenzar la tarima
- Modelar un sofá: punto de partida
- Isolation Mode
- Modelar un sofá: las patas
- Modelar un sofá: los huecos
- Modelar un sofá: añadir patas intermedias
- Modelar un sofá: suavizar las esquinas
- Modelar un sofá: duplicar las tablas
- Modelar un cojín: el modificador Shell
- Modelar un cojín: suavizado
- Modelar un cojín: la costura
- Modelar un cojín: el modificador FFD
- Modelar un cojín: Paint Deformation
- Modelar una silla: reutilizar los elementos del sofá
- Terminar la tarima
- Modelar una jarra: el modificador Lathe
- Modelar una jarra: el asa
- Modelar una jarra: Soft Selection
- Modelar un farol: la silueta
- Modelar un farol: las ventanas
TEMA 4. PISCINA
- Modelar una tumbona: el armazón
- Modelar una tumbona: los cojines
- Modelar una piscina: el borde
- Modelar una piscina: Slice Plane
- Modelar una piscina: unir las esquinas
- Modelar una piscina: añadir profundidad
- Modelar una piscina: redondear las esquinas
- Modelar una piscina: la escalera
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
- Plantas paramétricas: Foliage
- Césped: el modificador Hair and Fur
- Césped: usar una textura
- Césped: preparar el suelo
- Las tejas
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN
- Material Editor
- Material/Map Browser y Navigator
- Los mapas
- El renderizador mental ray
- Los materiales de mental ray
- Las luces en 3D Studio
- El sistema Daylight
- La ventana Rendered Frame Window
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
- Colocar una cámara
- Animar el movimiento de una cámara
- Configurar las opciones de render
- Pases de render
Diploma
Esta titulación incluirá el nombre del curso, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro.
Material didáctico
Materiales Incluidos:
Materiales Opcionales: (No incluidos en el pack, disponibles próximamente)
Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías y una dirección de e-mail donde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico.
La metodología a seguir se basa en leer el manual teórico, a la vez que se responden las distintas cuestiones que se adjuntan al final de cada bloque temático.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar, el "Cuaderno de Ejercicios" que se adjunta.
La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% del total de las respuestas).
Salidas profesionales
Infoarquitectura, diseño gráfico, diseño web, publicidad, videojuegos, producción para cine y televisión, efectos especiales y enseñanza.
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